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むう

 投稿者:まはまん  投稿日:2008年11月 4日(火)23時31分21秒
   あとちょっとでWS2ndは難度アブノーマルことアレをクリアできそう。しかし
一部の攻撃はどうにも避けられる気がしねえー。


 >えるさん
 あーやっぱやり直すほうがいいですかねえ。正直ダラダラしてきた感じがあって
やり直す方向の考えが強まっていたんですが、やっぱりやり直すことにします……とか
言って、ちょっと前に幾つかゲーム売ったときに一緒に手放してしまったのですが……。

 まあ嫌になったわけではなく、今は遊ぶ余裕がなくて手放したので、余裕が出来次第
また購入するつもりはあったりします。そのときはノーマルで遊ぶことにしますぜー。


 >ギアさん
 楽しめたようで何よりです。あとそちらの日記を読んだのですが、和訳が
適切で「おお」と思いましたよー。セリフが日本語字幕そのまんまだー、と。

 トニー社長いいですよねえ。一応、アイアンマンになるまでの経緯はそれなりに
ドラマチックなんですが、アイアンマン製作シーンがやたら楽しそうなことのほうが
余程印象に残るという。いやあいい映画だった! レンタル始まったらまた観よう。
 

鋼鉄の鬼神

 投稿者:ギア  投稿日:2008年10月26日(日)06時55分17秒
  こっちの会社の仲間がデスクの上に「Iron Man」のDVDを無造作に置いていたので
「貸してくれー」と頼んだら、こころよく貸与してくれました。ありがたや。
というわけで、観賞。感想は超ネタばれになるのでリンク先のブログを参照して頂きたく。

確かにメッセージ性もありますけど、そんなことより何より、トニー社長の
「俺のIron Man最強」節が痛いほどビンビンに伝わってくる娯楽映画でした。
ご紹介、ありがとうございました。面白かったっす。

* 借りた相手がイギリス人。日本語字幕が無かったので、英語字幕で観賞しました。
  アクション映画とはいえ、やっぱりSFはキツいです……。ギリギリでした。

http://gear-box.seesaa.net/article/108619749.html

 

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア

 投稿者:える  投稿日:2008年10月22日(水)05時14分3秒
  正直言って今以上に作業感が増して行くと思うので騎士団を全員集めるとか
ポーズトークを全回収とかやる予定が無いなら今からノーマルでやり直した方が良いのでは。
イージーだとトランソウルの必要性皆無ですし。
ノーマルだとマリアがvitが低いせいでかなり微妙なキャラです。
 

うおーん

 投稿者:まはまん  投稿日:2008年10月14日(火)23時52分19秒
   うっかりインストールしたGALZOOアイランドが面白くて危険だ。割と本当に
遊ぶゲームを絞れ俺、といつも思うのだが実行できた試しはないように思う。


 >通りすがりさん
 あー、すいません、実は元々それらの攻略はアップしてない状態でして……
当時はやる気があったのでリンクも作成しておいたんですが、気力が尽きてそのまま
という状態なのです。というわけで申し訳ありませんが、他のサイトを頼るほうが
よろしいかと……。


 >APCRさん
 USBのサタパは初めて触ったのですが、最初は本当に入力が怪しくて。波動コマンドが
前ジャンプに化けるという有様で、地上技キャンセルジャンプ→空中波動コマンド、
とかが暴発しまくりました。

 あと緋想天の天啓気象の剣は全く仰るとおりで。というのも、あの日記をアップした
後に友人と対戦する機会があったので天子で戦ってみたのですが、本当に実戦だと
使うタイミングが限られますねー。多少妥協して天候なしのときに撃つとコスト4スペルと
しては微妙な威力になりますし。

 強い技は本当にあったほうがいいですよねえ。メリハリがつくんですよねー、
試合展開に。あとウィザーズスターはやっぱり面白いです。難度アレのムチャな
攻撃が楽しい。
 

緋想天とか

 投稿者:APCR  投稿日:2008年10月11日(土)23時27分27秒
  PCのパッドはやっかいですね。
良いものが少ない上にそれがいつまで生産されるかわからないですから。
USBサタパも今となっては結構入手困難なってしまっていますし。
再販なり定番商品化なりしてくれると喜ぶ人も多いと思うのですがなかなか難しいんでしょうね。

緋想天のネット対戦はのんびり続けていてたまにPhの人と対戦することもあるですが本当に強いですね。
ついこの間文を使っている人と対戦したのですがほとんど何もできずに負けてしまいました(正直すがすがしいくらい)。
そういう強い人の試合を見るのは観戦もいいけれど大会の配信を見てみるのも良いかもしれません。
最近は実況付きで配信していることも多いですし大勢でうまい人のプレイを見るのはやはり盛り上がります。
今度の大きな大会は11月9日の緋闘劇でしょうか(今日から予選のようですが)。
ネット観戦もそうなんですが一般の人間がゲームの試合を実況付きで不特定多数の人間に配信するという現実を見ると隔世の感があるな〜と思ってしまったりします(良い時代になったとも言いますが)。

ところで天子の天啓気象の剣は確かに大ダメージを与えられる・ガード時の霊力削り能力が高い・出がそこそこ速い・天候を瞬時に終了させられると良いところが多く強いスペカなのですが4コストのスペカとしては強すぎるというところまではいかないという感じです。
やはり天候が発動してないとダメージが低すぎるのは痛いです。
また4コストで似たようなスペカとして画面のほぼ全体を覆う咲夜のソウルスカルプチュア・グレイズ時の霊力削り能力の高いアリスの蓬莱人形・出は遅いものの出てしまえば本体にグレイズの付くレミリアのスピア・ザ・グングニルなどがダメージは劣るものの存在するので全体としてみると妥当かなという気がします(レミリアはやや微妙な気もしますが)。
まぁ強すぎる技といえば1.02時代の幻想風靡・猿田彦の先導・未来永劫斬が頭にあるのでそれと比較している所為かも知れませんが。

ただ
>ヒデエと思う技が幾つかあるぐらいのほうが対戦ゲームは面白いのであり
これには同意します。
強い技というのはある意味特徴でもありますから。
そういうものがないとつまらないです。
それに対策を考えるのもまた楽しいものです。
スト2'のダブルニーまで行くとどうかという気もしますが。

ウィザーズスター2ndの動画は見ましたが今見てもやっぱりいいゲームですね。
 

東方紅魔郷攻略ページに関して

 投稿者:通りすがり  投稿日:2008年10月 8日(水)02時01分56秒
  紅魔郷のHard&Luna攻略、5・6面のページがリンク切れになっています。
もしよろしければ、復旧お願いしますです。
 

上手い付き合いというのは娯楽に対してもそうなのかも

 投稿者:まはまん  投稿日:2008年10月 8日(水)00時37分10秒
   人間相手の付き合い方というのは確実にあるが、趣味に対しても
上手い付き合い方ってのがあるのかもなあ、と思うことしきり。好きであることが義務に
感じられる瞬間ってのは、その『付き合い方』のスキルのレベルを上げることで
改善されるのかも知れない。いや無理に改善しようとするのも何か違うんだけどさ。


 >ギアさん
 いやー面白かったですよ本当に。一応、映画のほうはテーマみたいなのも
感じられなくはないんですよ、多分「強い武器さえあれば戦争はなくなるだろ」的な、
アメリカ思想に対する批判とかが伺えなくもないんですよ。でもやっぱり映画では
トニー社長はすげー楽しそうに発明やったり実験やったりで、やっぱこれは
娯楽映画だよなあ、と思えます。(あるかどうかはともかく)テーマが押し付けがましく
ないのが本当に楽しいのでお勧めですよー。アイアンマンかっこいいし。

 あと動画は……まあ過剰な期待はしないでくださいませー。でも観てもらえると
嬉しいですよー。


 >人形使いさん
 もー本当に。手元にあるゲームはどれもしっかり遊びたいんですが、何かに
追われるかのような感覚が出てくるともう辛いですね。
 あと地霊殿に関してはすごいよくわかります……と言いますか、私の場合は
妖々夢のときがそうでした、しかも見なけりゃいいのにわざわざ2ちゃんスレ(確か
当時はまだしたらばじゃなくて2ちゃんスレがまともに機能してました)見に行って
クリア報告見ては、本当に凄く辛い気持ちになったり。「いや別に
競ってるわけじゃねえんだから普通に遊べよ俺」とか思ったりもして。
追い立てられるんですよねえ、何か。

 そういうのを避ける意味でも、世間的には旬の終わったゲームに取り掛かるというのは
実はアリなのかも知れません。妙に追い立てられることもないし(何しろ世間では
既に旬が過ぎてるわけですから)、情報も充実してる(攻略などもそうですし、
それとは別に強烈なバグなどの『最低限知らないとマズいこと』の情報も確実に
手に入りますし)わけで。
 どうにも何かおかしくねえか? と自分に対して思えたら、敢えて古めのゲームから
取り掛かるのは割といい手段なのかも知れません、などと『ウィザーズスター2nd』を
遊びつつ思うところです。


 あと、
>ファンサイトなんかで、一つのゲームを滅茶苦茶やりこんでるのを見たりすると、妙な羨望を覚える昨今。

 これすごいよく理解できます。本当はそんな羨望を覚えること自体何かおかしいとは
思いつつも、本気で羨ましかったりしますよねえー。



 そんな自分の状況は色々とトホホではあるものの、しかしその状況を鑑みるに、
やっぱり世の中に『いいゲーム』は間違いなく増えているのだとも思ったり
する(そうでなければ間違いなく過去の名作しか遊ばないわけだし)。世間では時折、
「今のゲームはつまらない」などという意見を見ることがあるが、アレはやっぱり
時代についていけなくなった老害の寝言なのだと確信を持ったりもする。

 ……でもやっぱり、面白いゲームをしっかり「遊ぶ」よりも「処理」するような
感覚になっている自分に対しては色々と切ないのよねー。複雑なところですわー。
 

わたしのこと、あいしてる?

 投稿者:人形使い  投稿日:2008年10月 4日(土)20時31分29秒
  9月23日の日記にいたく共感するところがありましたので書き込みをば。
僕も日記で同じようなことを書いたんですが、確かに以前の方がゲームを素直に楽しめていたと思います。
今は自分の自由になるお金も多く安価でゲームが手に入ることもあり、ゲームの購入頻度は格段に上がっており、より多くのゲームを楽しめるようになっているにも関わらずのに対し、以前と比べてゲームに割ける時間が減ったことを差し引いてもなんだかゲームを楽しんでいるのかゲームを処理しているだけなのか分からなくなることがあります。
確かにステージを一つ一つクリアしたりやりこみ要素を埋めたりしていくのは楽しいんですが、なんか作業を淡々とこなしているような気分になって「ほんとに今自分はゲームを楽しめてるのか?」なんて思ったり。
帰宅してから「さあどのゲームをやろうかな」ではなく「どのゲームをやるべきか」と思ったり。
気が向かないのなら置いといて気が向いたときにやればいいのに、妙な義務感でプレイしたり。
寝かせてからプレイすると面白くなるゲームだってあるはずなのに。
詰みゲーが増えるのが嫌で新しいゲームを買い控えたところで、やりたくて買ったはずのゲームが新しいゲームを買うために処理しなくてはいけないものになってしまったり。
あと、今の状況でなら東方地霊殿プレイ中なんですが、ネタバレ見たさに「早くクリアしなきゃ」っていう焦りを感じている自分に、「俺ってネタバレ見るためにこのゲームやってるのか?」と酷く違和感を覚えたり。
外因的な誘因でプレイするっていうのは、小さい頃にも「友達に追いつかなきゃ」というのがあったんですが、今のそれはどうもそういうのとは質が違う気がします。
まはまんさんが以前書いていた「ゲームをプレイする旬」なんかも、少なからずこういう外因的なものが影響してるんじゃないですかね。「この時期にプレイしとかないと話題に乗り遅れるからプレイする」というような。
ファンサイトなんかで、一つのゲームを滅茶苦茶やりこんでるのを見たりすると、妙な羨望を覚える昨今。
まはまんさんの言う通り、クリアした→はい次っていうのはなんとも寂しいなと思います。
もっとマイペースで楽しんどけよ、と思いはするんですが……。
あーなんか昔は良かったとか思い始めると一気に老け込んだ気分になるなー……。

長文失礼しました。
 

体の一部じゃなくて全身が固くなる男の話

 投稿者:ギア  投稿日:2008年10月 4日(土)06時04分43秒
  >、『パワードスーツを楽しく開発するトニー社長』や『パワードスーツで楽しく暴れるトニー社長』を堪能できる。
>トニー社長はいい意味でやりたいことしかやっておらず……

見たくなりました。

今住んでる中東の映画館では、日本語字幕も日本語吹き替えも無いので(当たり前だ)、
劇場で見る映画は、ちょっと会話が多めになるだけで理解不能になります……が!
アイアンマンなら大丈夫なんでねーの?、という思いが、ご紹介のおかげで
強固なものに(アイアンマンだけに)なったので、機会があったら観てみようと思います。

余談ですが、こっちの回線は弱すぎて、動画サイトが見られません(ダウンロードが終わりません)。
色々とご紹介+投稿されておられるようですが、日本に帰るまでお預けです。残念無念。
 

黙祷

 投稿者:まはまん  投稿日:2008年 9月23日(火)00時34分57秒
   流石に落ち着いてはきたが、しかしゲーモク氏のことは忘れてはならぬと思う。
俺はあの人の文章が本当に好きだったんだなあ。

 >ギアさん
 ユーゲーも面白かったですよねー。ゲームレジスタンスもそうですが、
ディストピアの微妙に狂った(でもゲームに対する幅広い知識が伺えた)コメントも
大好きでした。安らかに眠ってください、原田さん。


 >ゴローさん
 そのあたりは間違いないですねー<『グレンラガン』と『トップをねらえ!』

 そこを考えると、やっぱりグレンラガンより先にトップを観ておけばまた
印象が違ったんだろうなーとも思います。そういう意味では失敗したなあとも
思っていたりします。

 しかしこれまたゴローさんの仰るように、トップという
元祖があってこそその流れを(程度に差はあれど)受け継いだ
グレンラガンや他のアニメがあるわけで、そういう流れを知ることができた……というか、
『元祖』に該当するものを知ることができたという意味ではやっぱり観た価値は
ありましたねー。

 やっぱり世間で評判いいものには積極的に触れていくべきなのでしょうね。旬の時期に
楽しむためというのもそうですし、それ以外の理由でも。
 

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