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>『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』
ソードワールドですか。超懐かしい。思えば小学生の時にルールブッ(長くなるので省略)。
とにかく『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』に興味が出てきました。特に能力値のTRPGっぽさが気になります
……でも、グラフィックならまだ我慢できそうですけど、インターフェースが古臭いですか。
別メンバーの装備を確認するのにいちいちウィンドウを一度閉じないといけない、とか
キャンセルボタンが1つ戻るではなくて一気にステータスウィンドウを閉じてしまう、とか
LRボタンに便利機能が割り振られていない、とかそういった細かいストレス系でしょうか。
いずれにせよ、未だに世界樹を終えてない身には縁遠い作品です。早くクリアしなきゃ。
>迷宮ゲー
安全地帯は無い、頼れるものは己と仲間のみ、というあの閉ざされた空間性は好きです。
12月の一時帰国時には、友人たちと集って迷宮ゲーの祖であるダンジョンズ&ドラゴンズをやろう
という話をしています。AC版(カプコン)ではなく、TRPGの方を。
しかし、迷宮ゲーというジャンル、まはまんさんの日記に同じくらい頻繁に登場するジャンルである
シューティング(含むFPS/TPS)とは対極に位置するゲーム性に思われるのです。少し不思議(SF)です。
>ゴローさん
速攻で友人にメール打ったら、次の日に「アニメイトに連絡して1冊確保」との連絡がありました。
ありがとうございました。はい。では、この話題はこれにて終了ということで……。
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