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シュマゴラス

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 4月17日(金)06時41分43秒
  >APCRさん
>おそらくMarvelSuperHerosですね。
>MSHはエリアルレイヴを生み出した作品なのでわりとメジャーだと思っていたけど違ったのか・・・

ほほう。調べてみよう(Wikiで確認)あー、これです。インフィニティジェムだ。懐かしい。
ゲーメスト読んでたなあ、この頃は。

あと、このシリーズは間違いなくメジャーだと思います。
ただシリーズ各作品ごとのフィーチャーがそれぞれどの作品にあったのか思い出そうとすると、
(個人的に)あだち充先生の作品ごとのヒロインを見分けるのに匹敵するほど難しいです。

格闘ゲームに例えると(←最初からそうしろ)、KOFシリーズ自体はメジャーで、ロバートガルシアも
それなりに知られているキャラクターですが、じゃあロバートガルシアが溜めキャラのときと
そうでないときがどの作品なのか当てようとすると難しい、のような感じです。

余談ですが、Wikiにあったサイロックの「人のサイオニック(精神能力者)で、アクシデントで
東洋人の女忍者カンノンと身体が入れ替わってしまっている」にびっくり。どんなアクシデントやねん。
つうか、あの外見は「サイロックさん」の外見じゃないってことなのか。初めて知りました。
 

Love for you

 投稿者:APCR  投稿日:2009年 4月17日(金)02時19分54秒
  >あと「いやこれ無理ゲーです」としか思えない中で、それでも諦めないからこそ磨かれる戦略・戦術・技術が見えてくるのも面白い。

最近自分が見たものだとスト4公式大会の決勝がすごかったですね。

http://www.capcom.co.jp/sf4/tournament.html

決して強キャラとはいえないダルシムで強キャラ筆頭のサガットに対する戦いぶりはすごかったです。

またこれらのことって格ゲーだけではなく稼ぎにもあてはまるよな〜、なんてことをナイストのグレートデストロイヤーパシフィストプレイを見ながら思ってました。
稼ぎも絶対無理と思われるようなことを試行錯誤して結局やってのける人たちが現れますから。
人間ってすごいな〜、ってつくづく思います。
自分で稼ぎをやる場合、その試行錯誤は楽しい過程の一つです。
といっても自分レベルでは大したことはできないないんですけどね。


>ギアさん
>なぜかサイロックさんが浮かんだのです。

おそらくMarvelSuperHerosですね。
MSHはエリアルレイヴを生み出した作品なのでわりとメジャーだと思っていたけど違ったのか・・・。
あとアニタ最強過ぎ。
 

スト3を1度くらいはワンコインしてみたい

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 4月16日(木)05時54分41秒
  元のロック解除条件が、春麗クリアというのはやっぱり元キックつながりなんですかね。
しかし、スト4にまさか元さんが参戦していたとは知りませんでした。中東にいると疎くなります。

ストキャラは、確かに絵師さんからすると、どこに愛を注ぎ込めばいいのか難しそうですね。
とはいえ、個人的に格ゲーで一番好きなキャラは永遠にリュウです。俺より強い奴に会いに行く、
という「道」は格闘ゲームそのものを体現している、というのは言いすぎかもしれませんけど。

酒が入った状態でやるゲームは、腕の良し悪しはさておき、やはり楽しさが増す面もありますね。
会社の飲み会後、1人でふらりとゲーセン寄ってから帰ることが多かったんですが、ほろ酔い加減でやる
シューティングとか、妙な高揚感がありました。まあ、いつもより進めることはなかったですが(当然)

>追記
今更ですが、前に心おもむくままに書き込んだ「なんか戦闘中にアイテム(色のついた宝玉?)を
取ると飛び道具使えたり」という格ゲーは、もしかしたらCapcomのVSシリーズのどれかかも。
なぜかサイロックさんが浮かんだのです。
 

(無題)

 投稿者:Nerium  投稿日:2009年 4月15日(水)22時17分34秒
  PSPの『剣と魔法と学園モノ。2』買う気でいたんですが、
PSPでエルミナージュ2も出るそうで。夏に。
なんすかこの迷宮責めは。そんなにできねぇよ…。

自作アケステ天板いいですね。僕もやりたくなってしまいました。
DOAシリーズやった事無いのにDOA柄なんだもんなー。
シール状の用紙は買いましたがコンパスカッターが売ってない…。

今度おみかけしたらスト4対戦誘わせていただきますね。
発売日に買ったけど最近やってないなぁ。CoD4ばっかりです。

http://smallnoise.blog.shinobi.jp/

 

パッチはいつ来るのだろうか

 投稿者:まはまん  投稿日:2009年 3月27日(金)00時56分40秒
   360版黒往生のパッチはいつくるんだろう。今のところ動きがないようで、
内心少し不安だったり。


 >APCRさん
 良ゲーですよー。まあ世紀の名作クラスでは流石にないんですが、少なくとも
見た目の印象よりはずっと面白いので、もうちょいこの面白さが広まればなあ、と
当時はずっと思っていたものでした。まさか4年も経過して、これほどに大会が
行われる日が来るとはなあ。

 あと、アシュラブレードでしたかー!! 当時やってたのにカーフューのことは
すっかり忘れておりました! 道中(とラスボス)は起き上がりに飛び道具重ねる
だけで倒せるのに、中ボスはやたらと暴れるしビームは強いし(空中で出されると
必ずプレイヤーのほうを振り向いて出すため、豪快なめくり撃ちができたりとか)で
非常に狂った性能でした。ああ……懐かしい。

 MKは多分続くでしょうねえ。しかしまあ、こんなことになるとは、という感じですよー。


 >ギアさん
 ヘレンESPは凄い面白いですね。連載に昇格したみたいなんですが、どうも不定期
連載らしくて刊行ペースは遅いみたいです。日本に戻ってきたときには是非
読んでみてくださいー。ふらんけんフランのほうもお勧めですよ。

 アシュラブレード懐かしいですよねえ……確か01年か00年か、そのくらいの
ゲームだったような。斑鳩よりは昔だったから、多分00年の末くらいでしょうか。


 >人形使いさん
 いやもう本当に残念ですわー。移植度はまあいいとして、ロードとバグがどうにも。
360はシューティング率の高いハードになりつつあって、それはまあ歓迎したいんですが、
なんか微妙に穴があるんですよねえ。

 バグ修正に関してはその通りですねー。PCゲーなんかもその傾向が見え隠れしてますし。
まあ、今時の規模の大きいゲームで完全にバグをなくせとまでは言いませんが、せめて
パッチに関してはがんばって欲しいところです。……と思ってはいるんですが、発売から
一ヶ月以上も動きがないと少し不安になるところですよ……頼むよ5bp。

 あまりにパッチが出ないようだったらケツイの予約もキャンセルしようかと
迷っていたりするくらいです。今はまだメーカーを信じて予約継続してますけど。うーん。
 

大往生が大往生。

 投稿者:人形使い  投稿日:2009年 3月22日(日)23時52分36秒
  360版大往生、非常に残念な出来になってしまったようで……。
360のSTGはどうにもバグ率が高いので、今回の大往生も予約はせずに様子見をしていたんですが、いやはや。
以前ここで、「ネット配信可能なゲームハードなら、ゲームにバグがあっても修正できていいなあ」といった旨の書き込みをした覚えがあるんですが、こういったバグ頻発を見ていると、「あとから修正できるからいいや」と、バグを残したまま、あるいはバグチェックをしないままの見切り発車的な発売を助長してしまっているようにさえ思います。
調べてみたら、RFAや雷電、エグゼリカなんかはバグは修正されているようなので、とりあえず修正パッチを待ってみるつもりではありますが……。
デスマとケツイが控えているというのにどうにもテンションダダ下がりです。
ケツイ移植がこのレベルだったらえらい騒ぎになりそうだ……。
 

マスクマンの三重苦

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 3月12日(木)03時15分59秒
  ヘレンESPは、あらすじを聞いて「チャンピオンで昔読んだ読み切りに似ている」と思ったら、
まさにそれでした。1巻、ってことは連載に昇格? 日本を離れた半年前は載ってなかったような。

> >中ボスが遠慮呵責なくビームを乱打してきやがる鬼畜ゲーでしたっけ?
> これはアシュラブレードじゃないでしょうか?
> ニコ動で申し訳ありませんがURL置いておきます。

これじゃーっ!! ラスボス会ったことないよ! だって毎回ビームに焼き殺されるんだもの!?
…あ、すいません、取り乱しました。本当にありがとうございます。懐かしいな、遊んだの何年前だろ。
 

カオスブレイカー

 投稿者:APCR  投稿日:2009年 3月10日(火)20時38分59秒
  実物は見たことがないのですが、動画を見る限りカオスブレイカーはなかなか面白そうですね。
こういうD&D世界にかなり近いかたちの格ゲーって意外と珍しいですよね。
ゴールデンアックス・ザ・デュエルやブランディアあたりは微妙に違うので他にはファイティングファンタジーくらいしか思い浮かびません。
男のダークエルフの待遇はD&D世界よりずっとましみたいですが。

内容に関していうと相殺が特徴の立ち回りゲーという感じですね。
相殺をうまく使えるようになればなかなか熱そうです。
あと最低一つは付くアイテムの選択も面白い感じですね。
永久はありますけどZero3やマヴカプ2を見慣れてる人間からすると3on3のこともあって十分許容範囲という感じです。
キャラ差もヴリトラとゲルハッセン以外は何とかなりそうな感じですし。
売れなかったのは出回りと海外ゲー的な見た目の所為なんでしょうかね。

あとちょっと気になったので。

>中ボスが遠慮呵責なくビームを乱打してきやがる鬼畜ゲーでしたっけ?

これはアシュラブレードじゃないでしょうか?
ニコ動で申し訳ありませんがURL置いておきます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6001658
動画を見れば分かりますが中ボスについての条件はあってると思います。

最後にもうご存知かもしれませんがMortalKombatの販売元であるMidwayが米破産裁判所に破産保護を申請したそうです。
MKvsDCU自体は出荷数180万本と好調だったようですが。
まぁMK自体は金になるので終了ということはないと思いますけどね。
 

このような日がくるとは

 投稿者:まはまん  投稿日:2009年 3月 5日(木)01時10分12秒
   いやもう本当にカオブレがこれだけ知られる日がくるとは。過去の日記にも
何度も話を出したけど、世間での認知度は相変わらず低く、こんな日が来るとは
本当に誰も予想してなかったに違いない。

 >ギアさん
 おお、観ていただけましたか! 実況もプレイヤーも次第次第にこなれていって
ますよねえ。大会も回を重ねるにつれて、プレイヤーの練度がどんどんあがっていく
のがわかりますよ。あと台車。

 ところで、
 >>中ボスが遠慮呵責なくビームを乱打してきやがる鬼畜ゲーでしたっけ?
それとも、なんか戦闘中にアイテム(色のついた宝玉?)を取ると飛び道具使えたり
回復できたり、とか、結構ファジーな要素があるゲームでしたっけ?

 むむむ、なんだろう……どっちも知らないゲームかも知れません。気になりますぜ。
 

まさにカオス

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 2月27日(金)05時16分56秒
  連続書き込み申し訳ないですが、16日の大会の動画を全て見てしまったので何かを書き込まずにはいられませんで。
実況が徐々にこなれていくのが! 対戦格闘経験者だけどカオブレ初心者という方の探りをいれるような
立ち回りが! トロールのこん棒がバッタを叩き落すのが! そしてなんと言っても台車が通り過ぎるのが!

面白かったです、ではこれから23日大会を観に行きます。紹介ありがとうございます。
 

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