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罪と罰が楽しみだが

 投稿者:まはまん  投稿日:2009年10月27日(火)00時21分10秒
   64引っ張り出して前作を遊ぶわ、WiiでGCソフトを遊んでみたら
それがまた面白いわで相変わらず積みゲーが減らぬ俺である。なんてこった。


 >沖沢さん
 どもー、お久しぶりです。ヴァンガードプリンセスは実を言うと遊んでいて、
そこそこ楽しんだんですが……ゲームスピードが速すぎて刺しあいゲーとしては
ちょっと厳しいことと、あと身内で全然盛り上がってない(誘ったけど反応が
すごい微妙だった)こともあって、イマイチ話題に出しにくかったのですよー。

 やっぱり身近に対戦相手のいるゲームのほうを優先してしまうのだなあ、と
非想天則を遊んだりしつつ思ったりした次第でした。決してヴァンガードも
悪いゲームじゃないのは理解しているんですけどね。
 

おひさしぶりです

 投稿者:沖沢  投稿日:2009年10月 6日(火)18時22分14秒
  一年位オフラインでした。
わりと格ゲー好きのまはまん氏にしては、ヴァンガードプリンセスの話題がでてこないのが不思議ですよ。

http://suge9.blog58.fc2.com/

 

サガ2が非常に良好だ

 投稿者:まはまん  投稿日:2009年 9月25日(金)00時58分1秒
   スクゥエアのリメイク作品はごく一部の例外を除いて酷いことになっているのが
常だったが、今回のサガ2はその例外に分類される模様。面白い。
尤も、俺は懐かしさによる補正が働いているので、GB版を知らない人には薦めていいか
どうか判断できないんだけど。

 >ギアさん
 東方は(敢えて言ってしまいますが)超名作というわけではないんですが、
それでも同人含めシューティングを語るとするとタイトルが出るのは間違いないのも
確かでして。機会があれば触れるのは悪くないと思いますよー。

 あとラブプラスは、どうなんでしょう。あのゲームの方向性からすると
乳揺れもありそうな予感!


 >APCRさん
 非想天則は私もサガ2買った関係でサボり気味になりそうでドキドキです。予定ですが、
次の木曜(10/01)か、来週の土曜(10/03)の夜あたりを予定してます。いやまだ
はっきりしてないので期待してはいけないのですが。

 AddressUpdaterは、挨拶などについてはツール内のチャットで行われているみたいです
ね。ただ、私はしないこともありますし、されなかったことも多いので、あまり
気にしてないですねー。うるさい人もいるんだろうとは思いますが、それはどこでも
同じだろう、と割り切っていたりします。

 あと紫雨ゲーの新作でしたか! 私もアレは気になっているのでキャッキャウフフ
したいところ。内容は本当にいつも通りらしいですね、もちろんいい意味でですけど。
 

明日は緋闘劇か

 投稿者:APCR  投稿日:2009年 9月18日(金)22時55分7秒
  >あと非想天則の対戦ですが、もしかしたら状況を見て日記で日時を指定して募集するかも知れません。

もし実施するんでしたら是非参加するんでその際はよろしくお願いします。
最近星やっててサボり気味ですが。

>AddressUpdater
AddressUpdater自体は導入してあるんですが、挨拶等のマナーの部分で対戦掲示板とどういう差があるのか分からないのでまだ行ったことが無いんですよね。
まぁその内行ってみる事にします。
私自身は無差別スレか無言スレで適当にホストしていることが多いです。

>某健全ゲーとやらが気になりますよ!

もしかすると伝わらなかったのかもしれないので一応フォロー。
「メイドさんと2.5Dダンジョンに潜ってキャッキャウフフするRPG(健全)」のことで、ぶっちゃけると紫雨のとこの新作のことです。
(健全)とつけても全然健全な感じがしないところが素敵です。
内容に関してはいつも通りらしいので期待してます。
 

エスプガルーダ2が遊びたい

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 9月18日(金)03時52分9秒
  >東方は……まあ、無理に遊ぶこともないんですが
(中略)
>興味があったら触れてみるのもいいかと思いますよ。
>個人的には、紅魔郷・妖々夢・永夜抄の3作のどれかから触れてみるのが良いかと。

あ、念のために追記です。東方を遊んでみたいのは、単純にシューティングとしての評判が良いからです。
「今作の不満点」のような形での否定的な意見は見ますが、シリーズをSTGとして否定するシューターを見ないのです。
オススメ教えて頂きありがとうございます。万が一見かけたら確実にキャプチャーしておきます。

>某健全ゲーとやらが気になりますよ! 最近ポリゴン女子の動作が可愛げなゲームが
>どうも気になる昨今であります。ラブプラスも心揺れていたりしますよ!

「ラブプラスも心揺れていたりします」が「ラブプラスも揺れていたりします」に見えて、
へえ乳揺れあるんだ、じゃあ買おうかな、と思った自分をこの世から消し去りたいです。
 

ガレッガもいいなあ

 投稿者:まはまん  投稿日:2009年 9月18日(金)00時50分30秒
   DifenseGridをやっていて、XBLAつながりで久しぶりに斑鳩を遊んだら
やっぱり面白かった。そしてシルバーガン動画を観てまたやりたくなる。更に
ガレッガも。

 >APCRさん
 いやー本当に諏訪子は何が何やら、ですねー。身内対戦で程よくノってきたときに
ネタで使ってみたんですが、自分で使うキャラにわからん殺しされた気分です。
新キャラは本当にわからん殺しされますね、いや諏訪子に限らず。旧キャラでも
対戦経験がほとんどないのとか、新カードとか使われるとわからなかったりして。
ここらは経験積まないとダメですね、やっぱり。

 >ニンジンさん
 情報提供サンクスですよー。早速DLしました、遊ぶのは少し先になりそうですが……。
す、すいません。


 >ATSUさん
 何故いきなりここで!? と思いましたが、ツール自体は便利そうなので
使わせていただきますよー。現時点で3DRPGをやる予定はないですが、フリーゲームで
何か遊ぶときにでも使うことになりそうな予感。どもです。


 >人形使いさん
 いやー、私も昔ハードだったかベリーハードだったかは遊んだことがあったんですが、
そのときはたしかMIKA-Lで「いやこりゃムチャだろ」と思いまして。しかし
あの動画観たらまたやりたくなってきましたよ、ムチャだけど面白そうにも見える、
5Aとかどうなってるんだろう……ゴクリ。

 東方はもう……随分前からそうなっちゃってますからねえ。やっぱり住み分けというか、
相容れない層の人とはあまり深く関わらないのが一番安全策なんでしょうねー。無理に
関わっても互いに痛い思いをするばかりですし。

 >ギアさん
 本当かどうかは知らないんですが、本来想定していた難度はアレだったらしいですよ、
シルバーガン。いや本当かどうかは知らないんですけど、どっかでそんな話を
聞いたような気が。……仮に本当だったらとんでもないです井内さん。

 東方は……まあ、無理に遊ぶこともないんですが(別に嫌味とかでなく。
娯楽なんだし必死になる必要はないよね、程度の意味です)、興味があったら
触れてみるのもいいかと思いますよ。個人的には、紅魔郷・妖々夢・永夜抄の
3作のどれかから触れてみるのが良いかと。


 >APCRさん
 地霊殿はそうですね、回避のためにボムを使うとジリ貧になりますねー。魔理沙の
にとり装備とかはモロにそんな感じ。一応、決めボムで行けば

ボムを使って敵を撃破>倒した敵からPアイテム回収でフルパワー

という流れになるので問題ないんですが、ボムが弱めだとどうしてもジリ貧ですね。
永が出る少し前というと、04年の春から夏くらいですね。もう5年も昔かあ……。

 某健全ゲーとやらが気になりますよ! 最近ポリゴン女子の動作が可愛げなゲームが
どうも気になる昨今であります。ラブプラスも心揺れていたりしますよ!

 世間との乖離は……まあ、別に悪いことじゃあないんですよね。自分が楽しいし
人に迷惑かけるでもない、なら問題なし、というのは全く正しいのであって。
ただ、そのノリで突き進んでいたら同好の志が周囲に全くいなくなって、なのに
他の人は同好の志が多々いて、それを寂しく感じる瞬間というのがありまして、
それが積もり積もるとあのようなテキストを書いてしまうのであります。

 まあ悪い発作みたいなものなので、「ああいつものやつだ」くらいに思っておくと
大吉ですよー。

 あと非想天則の対戦ですが、もしかしたら状況を見て日記で日時を指定して募集するかも
知れません。まだ未定なんですけどね。今のところは、AddressUpdaterを使って
募集してますので、そちらでそれっぽいのを見かけたら対戦してくれると有難いところ。
「AU」か「AU(Tenco)」のタブで、プロファイル名が地下迷宮ってのがいたらそれが
私ですのでー。
 

星はまあまあかな?

 投稿者:APCR  投稿日:2009年 9月17日(木)22時13分29秒
  シューティングとしての東方は確かに二次創作に繋がる部分と比べると語られることが少ないかもしれませんね。
個人的にはやはり東方は基本シューティングで一部格ゲです(二次・三次創作はほぼ全く知らなかったり。萃・緋・非は一応公式と言うことで)。

ここで地霊殿の個人的な感想でも書ければ面白いのでしょうが地霊殿はボム=パワーなのでボムを使うとジリ貧になる、加えて死ぬと残機のかけらが出ないがボムは使っても出るためボムりがちになる=ジリ貧になりやすいインセンティブがあるのがどうにもだった為あまりやらなかったのでいまいち語れない…(星は一応クリアしてEXTRAに挑戦中)。

どうでもいい話ですが、永が出る少し前くらいの頃に紅のリプレイを探していたのがこのサイトを訪れた最初だったので随分月日がたった気がします。

疾風魔法大作戦は簡単だったんでゲーセンで結構やった記憶が。
内容は微妙な気もしますがやっぱり簡単なのは大きかったです。
サターン版は縦シュー移植の定めとはいえやはり画面がやりづらかった・・・。

キャバクラゲーと言えば某(健全)ゲーもそろそろ委託ですね。
あれは2.5Dですけど。
個人的には超楽しみです。

銀銃は笑いました。
サターン版はあるから自分でも試そうと思えば出来るんですがやる気がしないw

あと最後に世間と自分との間に乖離があってもいいんじゃないですか?
乖離があると問題があるもの(法に絡む話とか)もありますが趣味の領域なら人それぞれの側面が大きいので気にしなくていいんじゃないかと。
自分がマイナー物好きな傾向があるからこんなことを言うのかもしれませんが。
 

ナオコサン2巻の付録CDの歌を先日初めて聞いた

 投稿者:ギア  投稿日:2009年 9月17日(木)03時57分17秒
  >シルバーガンVERYHARDで笑った部分、ダイジェストで。

すげえ。久しぶりにCPUの本気を見た気がする。あと石のような物体とセリフは、
噂には聞いてましたが実際に見た+聞いたのは初めてでした。ちょっと感動。

東方の二次創作については思うところもあるのですが、そもそも東方遊んだことないし
身近にファンもいないので詳しい事も分からず、語る資格なしなのです。いつか遊びたい。
 

東方界隈も変わっちゃいましたよねー……

 投稿者:人形使い  投稿日:2009年 9月16日(水)04時45分21秒
  シルバーガン動画見ましたがいやーウケました。
GALLOPのサーチレーザー長すぎ。
イナバの社長レーザー曲がりすぎ。お前はどっかのバレー部かよ。
STGは難易度が上がると化けるのが多いですし、それでなくても稼ぎの効率化やパターン構築など、自分で目標を立てて、あるいは吊り上げて楽しめるのがいいですよね。
……今書いてて思ったんですが、洋ゲーの多く、特に箱庭ゲーが、ゲーム内に放り出されてどうプレイするかはプレイヤーが決めるというスタイルであるために日本ではウケにくいのと同様に、STGも逆に上記のような点があるためにユーザーが敬遠しがちなんじゃないかと思ったり。
あとなーんか前に同じような動画を見た気がするなーと思ったらこれでした。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm229090
・最初の戦車が壊れない
・破壊可能弾も壊れない
・常時ワインダー祭り
・ドリーム砲台超連射
・基本的に切り返し不可
などなど、笑いどころ満載です。

それと11日の日記にあった東方話ですが、今の東方界隈は「東方」と言ったら原作のSTGではなくもうその二次創作、三次創作群を指すようになってしまっている、東方がSTGである意味が失われてしまっているというのが現状であり、まはまんさんが感じているとおり、(とても不本意なことですが)東方をSTGとして認識しているユーザーの方が少ないという状態になっていると思います。
現在の東方の拡大は、「STGとしての東方が有名になった」んじゃなく、「キャラや音楽といった構成要素の一部のみがクローズアップされ肥大化した」という状況と言えるでしょう。
僕自身にとっても東方はまず何をおいてもSTGで、キャラやストーリーもそれに付随……というか、STGとしての東方あっての要素だと考えています。なので、「東方がSTGであることを必要としていない界隈の認識」と自分とは別のところにあると考えています。つまり、そういう世間の認識を完全に自分と切り離すことで、自分と東方界隈のゴタゴタに一応の決着をつけました。
曲がりなりにも二次創作活動をしている側から見れば、原作に対するリスペクトのない二次創作とそれに付随するいわゆる「東方厨」の氾濫は絶対にありえないものですが、だからといってそういう層に対してわざわざ踏み込んで行って何か言おうとは思いません。
別にそういう層と関わらなくても東方はプレイできますし、二次創作に関しても真っ当に東方が好きですばらしい作品を作っているサークルさんはたくさんいますし、そもそも選択権はこちらにあるわけですからね。
STGとして東方を認識している作品とそうでない作品は、おのずと質が違ってきますし。
正しい正しくないという話ではないですが、僕はまはまんさんの「東方はまずSTG」であるという考えは正しいと思いますし同意します。
個人的にはいっそのこと、東方をまずSTGとして見ている層とそうでない層が完全に剥離してしまった方が結果的に住み分けができていいんじゃないかとも思ったり。
余談ですがHellsinker.スレでも、オンリーイベントが開かれるくらいに広まって嬉しい反面、ごく悪い意味で東方化してしまうことを懸念する声があります。
これは確かHellsinker.スレで見かけた書き込みなんですが、「二次創作はそのゲームなりなんなりの原作がすごく好きで、さらにその作品について語りたいヤツがやることなのに、現在の東方界隈みたいに原作に触れてもいないヤツが二次創作をしてるのははっきり言って異常」というものがあって、全く同意したものです。
……なにやら何を言いたいのかよく分からなくなってきましたが、別に世間の考えと自分のそれとが違っていてはいけないなんて決まりがあるわけでもなし、さらに今回のケースで言えばはっきり言って世間の見解の方が明らかに間違っているので、別に気にしなくてもいいんじゃないのかなー……ということ、が言いたかったんだと思います。

長文失礼しました。
 

マッピングツール(仮)

 投稿者:ATSU  投稿日:2009年 9月 9日(水)17時39分21秒
  3Dダンジョンゲームに欠かせないマッピング。
ご存知かも知れませんが、このツールは便利ですよ。
世界樹の迷宮に近い操作感でマッピングできます。

ttp://3rd.geocities.jp/solarflower23/
 

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